来源:百家樂刷流水 發佈時間:2024-05-02 19:16:12
《最终幻想7》能被当成是有史以来最重要的重制版游戏,能有画面上着肉眼可见的影响力,很大程度上是因为它开创性和各种第一次,对当时全世界的很多玩家来说,《最终幻想7》是他们第一次见到,如此恢弘壮丽的RPG,第一次见到精美的CG贯穿整个游戏,第一次见到一款RPG里的角色模型全都用3D。而且由于史克威尔的发行问题,对大部分欧美玩家来说,他们第一次接触的最终幻想,就是最终幻想7。那么重制后的《最终幻想7》还能否像之前一样呢?带着这个疑问我们来看看近日发售的这款游戏吧。
正式因为FF7在无数玩家心中的特殊地位,和他巨大的影响力,他里面的那些核心内容和设计,SE是绝对不敢也不可能抛弃,但这个IP毕竟已经这么大年纪,玩家要完全忠实还原可能会被新玩家嫌弃,所以FF7重制版做的其实是把两个时代融合在一起。
就比如试玩版中被讨论最多的这个ATB机制,其实原版FF7里就有,而且当时就可以在纯回合和办即时制之间进行切换,而当时默认的设置就是办即时制,但这个及时性 是咋体现的呢?是当玩家行动槽满了,可以行动了之后时间并不会暂停,玩家在菜单上选择行动选择目标的时候,敌人依然在行动。
这种设计出了最终幻想本家作品之外,在其他RPG里都很少见到,原因很简单这种设计没法从根本上解决回合制的顽疾,没法让不喜欢回合制的玩家掏钱买单。回合制就像是游戏圈里的法外狂徒张三,它的罪行罄竹难书数都数不完。不过好在本作中这些方面都得到了很大的改善,能够让玩家在回忆过去的时候,还能愉快的玩耍游戏。返回搜狐,查看更多